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ExtrudePolygonLayer

ExtrudePolygonLayer继承了OverlayLayer,从名字上就可以看出,其是用来管理图形面(Polygon)数据的

可以存放的图形

  • 矩形
  • 圆等

在业务里使用ExtrudePolygonLayer主要是不断的:

  • 添加图形
  • 移除图形
  • 清空图形
  • 显示图层
  • 隐藏图层等

注意:ExtrudePolygonLayer的作用是用来管理图形,方便的图形的批量显示,隐藏,添加等操作,所以其具有的特性是:

  • 看不见摸不着
  • 没有click等这些事件的

注意其在@maptalks/gl-layers包里,你需要:

sh
npm i @maptalks/gl-layers

用法

由于其也是是继承OverlayLayer 的,你会发现其用法和VectorLayer一样,仅有的区别:

  • 其是webgl渲染的
  • 其仅仅支持Polygon图形数据

确切的说凡是继承了OverlayLayer的图层他们的用法都是一样的,仅仅是不同的图层管理的数据类别不同和渲染的形态不同罢了

js
const dataConfig = {
            type: '3d-extrusion',
            altitudeProperty: 'height',
            altitudeScale: 5,
            defaultAltitude: 0,
            top: true,
            side: true,
            // sideVerticalUVMode: 1
            // textureYOrigin: 'bottom'
        };

        const material = {
            'baseColorFactor': [1, 1, 1, 1],
            'emissiveFactor': [1, 1, 1],
            'roughnessFactor': 0,
            'metalnessFactor': 0,
            'outputSRGB': 0,
            'uvScale': [0.001, 0.0013]
        };


        const layer = new maptalks.ExtrudePolygonLayer('vector', { dataConfig, material, geometryEvents: false });
        const groupLayer = new maptalks.GroupGLLayer('group', [layer]).addTo(map);

        fetch('./../assets/data/area.geojson').then(res => res.json()).then(geojson => {
            const polygons = maptalks.GeoJSON.toGeometry(geojson);
            polygons.forEach(polygon => {
                polygon.setSymbol({
                    topPolygonFill: '#fff',
                    bottomPolygonFill: '#000',
                });
                polygon.setProperties({
                    height: 1000
                })
            });
            layer.addGeometry(polygons);
        })

适用场景

ExtrudePolygonLayer适合来展示建筑物和3D的行政区等

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